diff --git a/src/.vuepress/config.ts b/src/.vuepress/config.ts
index b69b483..be6f22b 100644
--- a/src/.vuepress/config.ts
+++ b/src/.vuepress/config.ts
@@ -10,7 +10,7 @@ export default defineUserConfig({
description: "vuepress-theme-hope 的文档演示",
theme,
-
+
// 和 PWA 一起启用
// shouldPrefetch: false,
});
diff --git a/src/.vuepress/navbar.ts b/src/.vuepress/navbar.ts
index adad45d..ed1c25d 100644
--- a/src/.vuepress/navbar.ts
+++ b/src/.vuepress/navbar.ts
@@ -6,10 +6,10 @@ export default navbar([
"/demo/",
{
text: "面试",
- link: "/interview/x-interview.md",
+ link: "/interview/",
icon: "lightbulb",
// 仅在 `/interview/` 激活
- activeMatch: "^/interview/$",
+ // activeMatch: "^/interview/$",
},
{
text: "指南",
diff --git a/src/.vuepress/sidebar.ts b/src/.vuepress/sidebar.ts
index dc41bd5..c1f93ef 100644
--- a/src/.vuepress/sidebar.ts
+++ b/src/.vuepress/sidebar.ts
@@ -17,10 +17,17 @@ export default sidebar({
prefix: "guide/",
children: "structure",
},
+ {
+ text: "面试",
+ icon: "lightbulb",
+ prefix: "interview/",
+ children: ["java/"],
+ },
{
text: "幻灯片",
icon: "person-chalkboard",
link: "https://ecosystem.vuejs.press/zh/plugins/markdown/revealjs/demo.html",
},
],
+ "/interview/": "structure",
});
diff --git a/src/demo/README.md b/src/demo/README.md
index 31ede9b..145c1ec 100644
--- a/src/demo/README.md
+++ b/src/demo/README.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
title: 主要功能与配置演示
-index: false
+index: true
icon: laptop-code
category:
- 使用指南
diff --git a/src/interview/README.md b/src/interview/README.md
index ad0ad12..4e11471 100644
--- a/src/interview/README.md
+++ b/src/interview/README.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
title: 面试
-index: false
-icon: laptop-code
-sidebar: false
+icon: lightbulb
---
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/src/interview/x-interview.md b/src/interview/java/x-interview.md
similarity index 93%
rename from src/interview/x-interview.md
rename to src/interview/java/x-interview.md
index 0690334..2951bf7 100644
--- a/src/interview/x-interview.md
+++ b/src/interview/java/x-interview.md
@@ -1,11 +1,17 @@
---
+# dir:
+# text: Java全栈面试
+# icon: laptop-code
+# collapsible: true
+# expanded: true
+# link: true
+# index: true
title: Java全栈面试
-index: false
-icon: laptop-code
-sidebar: false
-toc: true
-editLink: false
-headerDepth: 5
+index: true
+# icon: laptop-code
+# sidebar: true
+# toc: true
+# editLink: false
---
## 1 Java基础
@@ -4543,3 +4549,266 @@ private static int add(int a, int b) {
- **本地方法栈(Native Method Stack)**
Java 虚拟机栈用于管理 Java 方法的调用,而本地方法栈用于管理本地方法的调用
+
+#### 什么是方法区(线程共享)?
+
+方法区(method area)只是 **JVM 规范**中定义的一个概念,用于存储类信息、常量池、静态变量、JIT编译后的代码等数据,并没有规定如何去实现它,不同的厂商有不同的实现。而**永久代(PermGen)\**是 \*\*Hotspot\*\* 虚拟机特有的概念, Java8 的时候又被\**元空间**取代了,永久代和元空间都可以理解为方法区的落地实现。
+
+JDK1.8之前调节方法区大小:
+
+```bash
+-XX:PermSize=N //方法区(永久代)初始大小
+-XX:MaxPermSize=N //方法区(永久代)最大大小,超出这个值将会抛出OutOfMemoryError
+```
+
+JDK1.8开始方法区(HotSpot的永久代)被彻底删除了,取而代之的是元空间,元空间直接使用的是本机内存。参数设置:
+
+```bash
+-XX:MetaspaceSize=N //设置Metaspace的初始(和最小大小)
+-XX:MaxMetaspaceSize=N //设置Metaspace的最大大小
+```
+
+**栈、堆、方法区的交互关系**
+
+
+
+#### 永久代和元空间内存使用上的差异?
+
+Java虚拟机规范中只定义了方法区用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量和即时编译后的代码等数据
+
+1. jdk1.7开始符号引用存储在native heap中,字符串常量和静态类型变量存储在普通的堆区中,但分离的并不彻底,此时永久代中还保存另一些与类的元数据无关的杂项
+2. jdk8后HotSpot 原永久代中存储的类的**元数据将存储在metaspace**中,而**类的静态变量和字符串常量将放在Java堆中**,metaspace是方法区的一种实现,只不过它使用的不是虚拟机内的内存,而是本地内存。在元空间中保存的数据比永久代中纯粹很多,就只是类的元数据,这些信息只对编译期或JVM的运行时有用。
+3. 永久代有一个JVM本身设置固定大小上线,无法进行调整,而**元空间使用的是直接内存,受本机可用内存的限制,并且永远不会得到java.lang.OutOfMemoryError**。
+4. **符号引用没有存在元空间中,而是存在native heap中**,这是两个方式和位置,不过都可以算作是本地内存,在虚拟机之外进行划分,没有设置限制参数时只受物理内存大小限制,即只有占满了操作系统可用内存后才OOM。
+
+#### 堆区内存是怎么细分的?
+
+对于大多数应用,Java 堆是 Java 虚拟机管理的内存中最大的一块,被所有线程共享。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数据都在这里分配内存。
+
+为了进行高效的垃圾回收,虚拟机把堆内存**逻辑上**划分成三块区域(分代的唯一理由就是优化 GC 性能):
+
+1. 新生带(年轻代):新对象和没达到一定年龄的对象都在新生代
+2. 老年代(养老区):被长时间使用的对象,老年代的内存空间应该要比年轻代更大
+
+
+
+Java 虚拟机规范规定,Java 堆可以是处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,像磁盘空间一样。实现时,既可以是固定大小,也可以是可扩展的,主流虚拟机都是可扩展的(通过 `-Xmx` 和 `-Xms` 控制),如果堆中没有完成实例分配,并且堆无法再扩展时,就会抛出 `OutOfMemoryError` 异常。
+
+- **年轻代 (Young Generation)**
+
+年轻代是所有新对象创建的地方。当填充年轻代时,执行垃圾收集。这种垃圾收集称为 **Minor GC**。年轻一代被分为三个部分——伊甸园(**Eden Memory**)和两个幸存区(**Survivor Memory**,被称为from/to或s0/s1),默认比例是`8:1:1`
+
+1. 大多数新创建的对象都位于 Eden 内存空间中
+2. 当 Eden 空间被对象填充时,执行**Minor GC**,并将所有幸存者对象移动到一个幸存者空间中
+3. Minor GC 检查幸存者对象,并将它们移动到另一个幸存者空间。所以每次,一个幸存者空间总是空的
+4. 经过多次 GC 循环后存活下来的对象被移动到老年代。通常,这是通过设置年轻一代对象的年龄阈值来实现的,然后他们才有资格提升到老一代
+
+- **老年代(Old Generation)**
+
+旧的一代内存包含那些经过许多轮小型 GC 后仍然存活的对象。通常,垃圾收集是在老年代内存满时执行的。老年代垃圾收集称为 主GC(Major GC),通常需要更长的时间。
+
+大对象直接进入老年代(大对象是指需要大量连续内存空间的对象)。这样做的目的是避免在 Eden 区和两个Survivor 区之间发生大量的内存拷贝
+
+#### JVM中对象在堆中的生命周期?
+
+1. 在 JVM 内存模型的堆中,堆被划分为新生代和老年代
+ - 新生代又被进一步划分为 **Eden区** 和 **Survivor区**,Survivor 区由 **From Survivor** 和 **To Survivor** 组成
+2. 当创建一个对象时,对象会被优先分配到新生代的 Eden 区
+ - 此时 JVM 会给对象定义一个**对象年轻计数器**(`-XX:MaxTenuringThreshold`)
+3. 当 Eden 空间不足时,JVM 将执行新生代的垃圾回收(Minor GC)
+ - JVM 会把存活的对象转移到 Survivor 中,并且对象年龄 +1
+ - 对象在 Survivor 中同样也会经历 Minor GC,每经历一次 Minor GC,对象年龄都会+1
+4. 如果分配的对象超过了`-XX:PetenureSizeThreshold`,对象会**直接被分配到老年代**
+
+#### JVM中对象的分配过程?
+
+为对象分配内存是一件非常严谨和复杂的任务,JVM 的设计者们不仅需要考虑内存如何分配、在哪里分配等问题,并且由于内存分配算法和内存回收算法密切相关,所以还需要考虑 GC 执行完内存回收后是否会在内存空间中产生内存碎片。
+
+1. new 的对象先放在伊甸园区,此区有大小限制
+2. 当伊甸园的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM 的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(Minor GC),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。再加载新的对象放到伊甸园区
+3. 然后将伊甸园中的剩余对象移动到幸存者 0 区
+4. 如果再次触发垃圾回收,此时上次幸存下来的放到幸存者 0 区,如果没有回收,就会放到幸存者 1 区
+5. 如果再次经历垃圾回收,此时会重新放回幸存者 0 区,接着再去幸存者 1 区
+6. 什么时候才会去养老区呢? 默认是 15 次回收标记
+7. 在养老区,相对悠闲。当养老区内存不足时,再次触发 Major GC,进行养老区的内存清理
+8. 若养老区执行了 Major GC 之后发现依然无法进行对象的保存,就会产生 OOM 异常
+
+#### 什么是 TLAB (Thread Local Allocation Buffer)?
+
+- 从内存模型而不是垃圾回收的角度,对 Eden 区域继续进行划分,JVM 为每个线程分配了一个私有缓存区域,它包含在 Eden 空间内
+- 多线程同时分配内存时,使用 TLAB 可以避免一系列的非线程安全问题,同时还能提升内存分配的吞吐量,因此我们可以将这种内存分配方式称为**快速分配策略**
+- OpenJDK 衍生出来的 JVM 大都提供了 TLAB 设计
+
+#### 为什么要有 TLAB ?
+
+- 堆区是线程共享的,任何线程都可以访问到堆区中的共享数据
+- 由于对象实例的创建在 JVM 中非常频繁,因此在并发环境下从堆区中划分内存空间是线程不安全的
+- 为避免多个线程操作同一地址,需要使用加锁等机制,进而影响分配速度
+
+尽管不是所有的对象实例都能够在 TLAB 中成功分配内存,但 JVM 确实是将 TLAB 作为内存分配的首选。
+
+在程序中,可以通过 `-XX:UseTLAB` 设置是否开启 TLAB 空间。
+
+默认情况下,TLAB 空间的内存非常小,仅占有整个 Eden 空间的 1%,我们可以通过 `-XX:TLABWasteTargetPercent` 设置 TLAB 空间所占用 Eden 空间的百分比大小。
+
+一旦对象在 TLAB 空间分配内存失败时,JVM 就会尝试着通过使用加锁机制确保数据操作的原子性,从而直接在 Eden 空间中分配内存。
+
+### 5.3 GC垃圾回收
+
+#### 如何判断一个对象是否可以回收?
+
+- **引用计数算法**
+
+给对象添加一个引用计数器,当对象增加一个引用时计数器加 1,引用失效时计数器减 1。引用计数为 0 的对象可被回收。
+
+两个对象出现循环引用的情况下,此时引用计数器永远不为 0,导致无法对它们进行回收。
+
+正因为循环引用的存在,因此 Java 虚拟机不使用引用计数算法。
+
+- **可达性分析算法**
+
+通过 GC Roots 作为起始点进行搜索,能够到达到的对象都是存活的,不可达的对象可被回收。
+
+
+
+Java 虚拟机使用该算法来判断对象是否可被回收,在 Java 中 GC Roots 一般包含以下内容:
+
+- 虚拟机栈中引用的对象
+- 本地方法栈中引用的对象
+- 方法区中类静态属性引用的对象
+- 方法区中的常量引用的对象
+
+#### 对象有哪些引用类型?
+
+无论是通过引用计算算法判断对象的引用数量,还是通过可达性分析算法判断对象是否可达,判定对象是否可被回收都与引用有关。
+
+Java 具有四种强度不同的引用类型。
+
+- **强引用**
+
+被强引用关联的对象不会被回收。
+
+使用 new 一个新对象的方式来创建强引用。
+
+```java
+Object obj = new Object();
+```
+
+- **软引用**
+
+被软引用关联的对象只有在内存不够的情况下才会被回收。
+
+使用 SoftReference 类来创建软引用。
+
+```java
+Object obj = new Object();
+SoftReference